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动漫设计
PROGRAM INTRODUCTION
专业介绍
01
培养目标
系统掌握角色原画、场景绘制、分镜脚本、二维动画、三维基础、动漫 IP 衍生设计,具备动画前期美术创作、简单动画制作能力;适配动画、游戏、短视频、漫画行业基础美术岗位,能完成原画、插画、动态短片制作。


02
核心课程
素描、平面构成、色彩构成、立体构成、传统纹样设计、PS/SAI 插画、三维建模基础、动漫 IP 衍生品设计、游戏道具设计。

03
就业方向
原画师、角色设计师、场景美术、漫画师、短视频动画美工、游戏美术助理、动漫周边设计师、自媒体插画师、动画外包公司美术、儿童绘本插画师。

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